在`chrome://settings/advanced`中→勾选“使用硬件加速模式(如果可用)”→重启浏览器→右键点击扩展图标→选择“选项”→在“性能”标签页启用“强制GPU渲染”。
2. 通过任务管理器监控GPU使用率
按`Shift+Esc`打开任务管理器→切换到“性能”标签页→观察“GPU使用率”和“图形内存”数据→若持续超过90%则需优化扩展代码。
3. 修改扩展Manifest文件
在扩展文件夹中找到`manifest.json`→添加以下代码:
json
"background": {
"page": "background.",
"persistent": false
},
"web_accessible_resources": [
"images/*.png",
"scripts/*.js"
]
→保存后重新加载扩展→减少后台进程对GPU的占用。
4. 使用Chrome DevTools分析渲染性能
按`F12`打开开发者工具→切换到“Rendering”面板→勾选“Show paint rectangles”→观察页面重绘区域→用“Performance”录制操作→检查“GPU Memory”和“Texture Update”耗时。
5. 优化WebGL资源加载
在扩展代码中→将WebGL纹理压缩为`etc1`格式→使用`gl.compressedTexImage2D()`加载→减少显存带宽占用。
示例代码:
javascript
const gl = canvas.getContext('webgl');
gl.compressedTexImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGB_ETC1, width, height, 0, new Uint8Array(data));
6. 限制动画帧率和分辨率
在扩展的`contentScript.js`中→用`requestAnimationFrame`替代`setInterval`→设置帧率上限(如30FPS)→动态调整Canvas尺寸以匹配屏幕DPI。