1. WebAssembly: 随着越来越多的应用程序和游戏采用WebAssembly,Chrome可能会在未来版本中提供更好的支持。
2. WebGPU: WebGPU是用于在浏览器中渲染3D图形的一种技术,它允许开发者使用OpenGL ES来创建高性能的3D应用。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持WebGPU。
3. WebXR: WebXR是一种扩展了Web标准的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持WebXR。
4. WebAssembly for JavaScript: 这是一个新的特性,允许JavaScript代码直接运行在WebAssembly上,从而提供了更高效的性能。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持WebAssembly for JavaScript。
5. WebExtensions API: 这是一个新的API,允许开发者为浏览器添加自定义功能。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持WebExtensions API。
6. WebRTC: 这是一个用于实现点对点通信的Web标准。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持WebRTC。
7. Web Workers: 这是一个允许在后台线程中执行JavaScript的Web标准。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持Web Workers。
8. Web Bluetooth: 这是一个用于实现蓝牙通信的Web标准。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持Web Bluetooth。
9. Web Storage API: 这是一个用于存储数据在浏览器中的Web标准。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持Web Storage API。
10. Web Audio API: 这是一个用于处理音频的Web标准。虽然目前还没有明确的计划,但Chrome可能会在未来版本中支持Web Audio API。
请注意,这些只是基于当前信息的一些可能性,实际的支持情况可能会有所不同。要获取最新的Chrome浏览器未来版本将支持哪些新技术的信息,建议关注Google的官方发布和开发者论坛的讨论。